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Trésors de la fin du Moyen-âge//Exposition temporaire || Château de Châteaubriant – Scénographie de Raphaël Aubrun

Un dialogue entre numérique et habillage d'espace

Sur l’été 2017, le château de Châteaubriant a accueilli la très belle exposition « Trésors de la fin du Moyen Âge », qui a réunit des collections exceptionnelles provenant du musée Dobrée à Nantes et du musée de Cluny – Musée national du Moyen Âge.
Ces 80 chefs-d’œuvre illustrent le raffinement de l’art de vivre à la fin du 15e et au début du 16e siècle. Un parcours de l’espace religieux (l’église) à l’espace domestique (la résidence seigneuriale), où tapisseries, sculptures, manuscrits, vitraux, orfèvrerie brillent de mille couleurs.
L’agence gleech a été missionnée sur la réalisation des trois interactifs de l’exposition et sur la conception et réalisation d’un espace famille.
L’enjeu était de rendre accessibles des contenus parfois complexes – techniques de fabrication, matériaux, gestes et savoir-faire – tout en respectant la richesse et l’exigence scientifique des collections présentées.
Pour les 3 interactifs, nous avons ainsi développé un travail d’illustration à vocation pédagogique, permettant de rendre visibles et compréhensibles les différents procédés de fabrication de l’époque. Schémas, illustrations et interactions ont été pensés ensemble afin de transformer des informations techniques en expériences de découverte simples et intuitives.
Le parcours famille a lui fait l’objet d’une approche complémentaire, associant médiation numérique et habillage graphique de l’espace. Un univers illustré spécifique a donc été développé afin de proposer une expérience de médiation correcte scientifiquement et unique dans sa forme graphique.

Un grand merci à Jeanne Peureux, stagiaire de gleech au moment de la production du projet, de son implication active !

Année

  • 2017

Client

  • Service Grand Patrimoine du département de Loire-Atlantique

SCÉNOGRAPHE

  • Raphaël Aubrun

MISSIONS

  • Conception / réalisation
  • Illustrations
  • Design graphique d'interface
  • Développement interactif
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